你给18年的国产单机游戏打几分?对这十款玩家有

  只是参考热度,游戏质量、评分等标准并未参考(划重点),所以看完一乐即可,不必当真。

  以“造手机”为题材的高度单机模拟经营游戏,玩家扮演一名回到2001年的创业者,创立一家可能改变世界的科技企业。

  从最早期的九宫格智能手机,到可完全使用的AR智能,玩家可以完成“我要穿越回过去,就没华为苹果什么事情了”这种YY。

  或许也可以算作“有生之年”系列,2003年至今做到第5代实属不易,不过除了情怀以外带来的惊喜实在过少。

  混乱的战斗系统、形同虚设的平衡性、槽糕的交互体验……让不少人感慨“命里有时终须有,命里无时莫”,当然可能是桃花依旧,只不过我们不再少年。

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